lundi 24 mars 2014

Gros week-end figurines - Kill Team et peinture.

Salut à tous !

Mon pote d'enfance a débarqué ce week-end et nous avons pu nous en donner à coeur joie.

Du coup, je pense vous découper les différentes activités passées en plusieurs parties.
C'est un gros article avec beaucoup de photos.

Et je vais commencer par le commencement : la partie Kill Team.

Pour débuter, voici la table de 1,20mx1,20m et ses fabuleux décors venus de toutes parts : boite à café, boites en carton, boite de lait infantile mais aussi de vrais décors, peints et non peints.

Vous l'avez compris, c'est la table de rêve.



Pour une partie Kill Team, l'essentiel est de charger en décors la table de jeu.



D'un côté mes Lords of Ashes avec 2 bêtes de Nurgle et 6 Space Marines normaux dont un avec fuseur et le chef avec pistolet plasma et hâche énergétique.



De l'autre, des Space Marines loyalistes (bon ici ils auront l'aspect des Nurgleux) avec des élites avec leurs foutus bolters avec le choix des munitions, et des normaux avec un plasma.
Au total 9 figurines pour 200 points.



Il y a 3 objectifs.
Il fait nuit.
On choisit nos 3 spécialistes avec leur bonus et on tire le trait du Seigneur de guerre et c'est parti pour la baston.

Je me déploie en premier et je joue en premier.

Tour 1.
J'avance au centre avec mes SM, je décale mes Enfants du Chaos sur la droite pour me positionner au centre et à couvert pour éviter les tirs multiples des élus sur la gauche.
J'ai 2 SM à droite qui avancent à couvert vers les réservoirs.





Mon adversaire déploie aussi 2 SM à gauche en direction des réservoirs, 2 au centre.
Tous ces élites sont sur sa droite et en ligne prêts à tirer.


Tour 2.
Je garde 2 SM à couvert au centre, prêts à tirer en direction de ma gauche.
Je décale mes unité à droite pour éviter un trop gros nombre d'exposés aux tirs adverses.
Côté réservoirs, je perds un SM à cause du plasma, rien en retour.
Mon adversaire marque 1 point pour le premier sang.

Rien de l'autre côté, nous faisons choux blanc tous les deux.




Tour 3.
Je déplace un Enfant du chaos vers les réservoirs pour aider le pauvre SM tout seul et un autre en direction de l'autre objectif avec un SM.
Je perds mon chef par le tir du plasma... décidément.
Des tirs réussis à moitié des 2 côtés mais des sauvegardes plus qu'honorables.


Tour 4.
Je charge avec un enfant du Chaos et un SM côté réservoirs, les 2 SM au contact meurent en même temps.



Côté centre je charge avec l'autre Enfant du Chaos un SM, je perd des PV.
Je déplace mes 2 SM pour pouvoir tirer et faire au moins quelque chose, j'arrive à éliminer un SM.



Par contre lors du tour des loyalistes, les tirs sont beaucoup plus efficaces et éliminent mes 2 SM.


Tour 5.
La vilaine bande de loyaliste (élites) qui avancent vers l'Enfant du Chaos.



L'Enfant et son dernier PV arrive tout de même à tuer 2-3 SM avec l'aide de l'un de mes rares survivants.


Là aussi 1 seul PV pour l'Enfant du Chaos qui arrive à éliminer le SM. Je consolide vers le centre pour tenter de faire un maximum de dégâts.


Je ne sais pas si ça vient de la malédiction de Morikun avec son Liebster Award, mais les résultats pour toucher sont pourris... il me fallait faire un 4, bien entendu...
Remarquez, c'est un peu comme d'habitude lorsque j'obtiens plein d'attaques... pas vous ? ^^


Tour 6.
J'arrive à revenir avec mon 2ème Enfants du Chaos au centre (ça avance vite combiné à la charge) et j'arrive aussi à éliminer un SM et à consolider vers l'objectif. Je ne l'ai pas mais je conteste.
L'adversaire place 2 SM élites sur objectif.



Fin de la partie.

Victoire des loyalistes 4 à 1.

Partie sympa et rapide et il ne faut pas beaucoup de figurines, je recommande d'essayer si vous n'avez jamais joué.

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Qui dit figurines, dit aussi peinture !

Ne connaissant pas trop le nouveau livre d'armée et n'ayant pas fait sa liste d'armée (moi non plus ^^), nous avons décidé de ne pas faire de partie 40k (tant pis) mais de faire plutôt du modélisme, de la peinture.

Jérôme a donc peint les écailles de ses Tyranides. Ici il essaye de finir ses grosses bêtes.
Il a quand même bien avancé du coup.






Et voici une des 2 finie, enfin il reste tout de même les détails à finir mais le plus gros est fait et c'est jouable.








La tête est aimantées pour pouvoir la jouer dans l'autre version.
Vous pouvez voir par la même occasion, mon mec avec son lance-flammes qui est fini.
Je vous ferez un autre article spécialement avec ce même p'tit garsen compagnie de ses copains.

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De mon côté j'ai avance dans les décors.
J'ai floqué les contours des cratères, ce qui prend du temps aussi bien à faire qu'à sécher.







J'en ai profité aussi pour commencer les socles de mes bonhommes de Tzeentch.


Et j'ai passé le tout à la sous-couche à l'aérographe (sauf les petits socles).





Peinture de base en marron avec un gros pot marron de chez Liquitex.
Je ferai ceux-là en brossage "desert yellow" puis "os blanchi"avec des gros pots de peinture acrylique du style Liquitex.
D'ailleurs je garde ce schémas de couleur pour coller avec mon tapis de jeu et les autres décors déjà réalisés.
C'est du simple mais n'oublions pas que c'est pour jouer dessus et les peintures employées sont résistantes.


C'est Madame Monty qui a pris le relais de la couche de base et qui a tout fini.




Mini-Monty (4 ans) a, quand à elle, peint un Space Marine que je trouve génial au point de vue mélange des couleurs. J'ai juste passé un petit lavis à quelques endroits pour surligner et rendre visible la figurine et j'ai fait le socle.
C'est entre le Slaanesh et le Tzeentch.
C'est là que je me rends compte qu'on s'embête à peindre des armées alors qu'il serait facile de laisser faire  ça aux gosses pour le plus gros du boulot ^^
Imaginez une armée peinte par ses enfants et le tout dans ces mêmes couleurs, je trouve ça délirant mais aussi génial de sortir une telle armée entière... A méditer...





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Je me suis occupé aussi de la navette Aquila qui est écrasée à l'aérographe.
L'outil est idéal et on peut faire de jolies nuances et avancer facilement et assez vite.

Pré-ombrage, une première pour moi que j'ai testé.



Et passage de différents bleus.



La photo est trop éclairée par les ampoules, je referai une meilleure photos, mais ça montre les éclaircissements.

J'ai pris un bleu pour bien détacher la navette du sol ocre/marron/jaune.

Il me reste plus qu'à peindre au pinceau la terre en marron comme les cratères et ensuite de passer aux ombrages de la navettes et de faire les parties abimées et les détails.

Prochaine étape : partie en marron et vernissage pour protéger le travail du bleu avant de continuer.



Même chose pour le rhino et le décors de cratères.

Pré-ombrages :



Je me suis attaqué au marron mais à l'aéro pour dégrossir le travail.


Eclaircissements :





Je me suis attaqué au même bleu (je l'ai fait en même temps) que la navette.
L'exercice est intéressant et le travail à l'aérographe très amusant.

L’erreur est que j'ai oublié de masquer les parties marrons autour du rhino, la prochaine fois, je pense que je n'oublierai plus parce que ça me rajoute un peu de boulot de récupération et puis c'est con ^^



Éclaircissements finies :



Je retoucherai les parties marrons en repeignant au pinceau, ce n'est pas grave, il y aura des nuances ça va enrichir le tout.

J'ai peint aussi en bleu pour la même raison que la navette et je pense ne pas trop "abimé" et faire des parties en rouille comme si c'était tout de même récent. Les couleurs de la rouille avec celle de la terre ne détacheraient pas autant la partie Rhino de celle du terrain. Disons que l'épave est assez récente.

Le traitement à l'aéro me plait beaucoup, il y a des nuances et puis à l'ombrage, le tout va bien trancher.
Prochaine étape : peinture du sol en marron et vernissage pour protéger le travail du bleu avant d'attaquer la suite.

Les arbres sont bizarres, avec des parties comme des yeux. Je pense d'ailleurs soit les peindre avec des yeux soit en parties verdâtres/blanchâtres comme si la forêt était vivante, corrompue par le Chaos...

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Il y a eu aussi une partie "test" avec des Démonettes dans le week-end.
Mon pote veut peindre des Démonettes grises version lasure avec une teinte violette.

J'ai donc repris ma technique Horreurs roses avec dégradés à l'aérographe et lavis à la lasure colorée en violet avec de la peinture à l'huile.


Voici les différentes étapes :

 


Une fois le vernis mat passé :





J'en ai une plus foncée car je l'avais testée au lavir GW violet.
Elle en ressort trop foncée, je la reprendrai ou l'utiliserai comme championne.

Pour la suite, je pense utiliser une couleur qui pète bien comme le vert pour les cheveux en allant presque au jaune et pour les pinces et griffes soit un rouge, soit le même vert.

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Voilà pour le résumé du week-end, il y aura la suite des travaux non finis dans d'autres articles futurs.
J'espère que ça vous a plu, et que ça vous donnera des idées ou vous aidera sur les techniques employées.

A bientôt !

jeudi 20 mars 2014

Du pesteux, du defiler et du décors.

Bonjour à tous !
Aujourd'hui, je vous mets un peu de WIP.



Tout d'abord, un petit Space Marine avec lance-flammes en cours de peinture (aplats) et pratiquement fini, il me reste une pointe de métal sur le devant du pack dorsal et du zénithal sur les épaulettes et la tête avant de passer le tout à la lasure avec un pinceau.



J'ai commencé aussi à peindre les aplats des détails du Defiler, le lance-flamme et l'Autocanon Faucheur sont finis (toujours les aplats). Là, je travaille sur le bout de l'obusier qui est en cours de peinture.



J'essaye de détailler un maximum le canon pour que ça se détache un peu mieux que mon schéma monochrome jaunâtre/métallique, disons que ça rajoute un peu de chaleur ^^



La partie arrière a été un peu travaillée dont le visage démoniaque qui essaye de sortir de la carcasse.


Il me reste pas un peu de boulot encore sur la partie basse du corps pour dire qu'il est fini. En fait, un peu de parties métalliques sur la droite et je serai pas mal pour le lasurage.

Bon, il me reste aussi les 6 pattes à passer à la peinture métallique, encore quelques heures de peinture se présentent à moi pour le terminer.

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J'ai aussi ébarbé et collé quelques décors pour la venue et donc des parties avec mon pote d'enfance ce week-end.

Du coup, j'ai des décors qui sont prêts à être peint aussi. J'essayerai de les peindre en sa compagnie lors de notre session "bricolage et peinture" ^^




Des cratères, c'est obligatoire quand on casse du véhicule mais aussi pour se cacher.



Du terrain difficile avec une épave d'un volant "Aquila" : 



Encore du terrain difficile et des cachettes avec ce décors sympa comprenant l'épave d'un rhino, la mousse de blister ainsi que le drawing-gum vont rentrés en action lors de la phase peinture.



Bien sûr, je vous écrirai un article sur notre week-end figurine qui vient.
Il y aura un peu de tout, de la partie 40k, du kill Team et de la peinture.

A bientôt !

lundi 17 mars 2014

Partie du Vendredi soir.

Bonjour à tous !

Comme assez souvent, le résumé de ma partie du Vendredi soir au club avec les "Lords of Ashes" contre les "Blood Angels" de Neosk.

donc :
- 1500 points.
- "Au Paradis des gros calibres" : les Soutiens sont opérationnels et la destruction d'un soutien rapporte 1pt de victoire.
- Déploiement sur la longueur de la table.
- 6 objectifs : 3pts par objectif détenu.
- Je me déploie en 1er et je joue en premier.

Pour cette partie, j'ai choisis de jouer avec beaucoup d'unités opérationnelles en Space Marines du Chaos sans marque particulière, ça tombe bien il y a pas mal d'objectifs. De plus, ma liste reste simple, les champions sont sans équipement spécial.

Donc voici ma liste :

- 1 Seigneur en armure Terminator avec un gantelet énergétique et Brandon de Skalathrax avec 8 Space Marines du chaos dont 1 fuseur et 1 lance-flammes, le tout dans un Land Raider.
- 10 Space Marines du chaos dont 1 fuseur et 1 lance-flammes, le tout dans un Rhino.
- 10 Space Marines du chaos dont 1 fuseur et 1 lance-flammes, le tout dans un Rhino.
- 7 Rapaces avec 1 lance-flamme.
- 1 Vindicator.
- 1 Defiler avec l'amélioration "Gargouilles Incendiaires".



Sur la gauche les Blood Angels en paquet derrière un bâtiment, le Rhino, le Vindicator et le Defiler en ligne.


Tour 1.
Explosion du véhicule Blood Angels  par mon Land Raider, 2 victimes chez les Blood Angels avec le Vindicator, Mon adversaire a eu raison de mettre l'insensible à la douleur à ses troupes... En principe, c'est moi qui ait ça avec mes Nurgleux, et ça lui sert bien.
Pas de dégât de mon côté, le tour 1 est très rapide.


Tour 2.
L'erreur que je ne ferai plus : je charge avec mon Defiler (avec ses 3 attaques...).
Bon je fais quelques blessures mais l'ennemi tient bon et m'englue avec toutes ses unités présentes et me fait perdre 2 pts de coque.
Mes Rapaces n'arrivent pas en frappe en profondeur.
Son Drop Pod atterrit entre le Rhino et le Vindicator et sort un Dreadnought.
Son Land Raider détruit mon Rhino, je débarque d'urgence, pas de pertes.




Tour 3.
Je bouge mes unités opérationnelles à gauche en retrait et j'explose son premier Dreadnought.
A droite, je débarque mes troupes sur un objectif.
Je débarque aussi mon Seigneur et sa suite pour tirer avec le Land Raider sur le 2ème Dreadnought.
Il lui reste 1pt de coque, encore une fois son insensible l'aide bien.
Mes Rapaces frappent en profondeur mais se font dessouder par toutes ses unités aux alentours qui concentrent leurs tirs et leurs charges, ça fait mal.





Tour 4.
J'arrive à finir le 2ème Dreadnought  avec mon Land Raider et à détruire son Land Raider grâce à mon escouade vers son Drop Pod qui a su s'approcher suffisamment pour tirer avec un fuseur et le réduire en un cratère fumant.
Son unité tactique charge mon Seigneur et sa suite, quelques pertes mais mon unité tient le coup, le Seigneur perd 2pts de vie, à noter que mon adversaire a refusé un duel, le couard !


J'avance avec mon Rhino pour contester son coin de table, l'unité reste au chaud sur un objectif.



Tour 5 et dernier tour.
Pas grand chose, je tire avec mon Land Raider mais peu de morts.
Mon Seigneur et le peu de Marines qu'il me reste se font tuer, surtout mon Seigneur par son Chapelain et son croxus qui pique.
Mon escouade est trop loin d'un objectif (je crois bien qu'en regardant la photo que j'ai oublié de l'avancer...).
Mon adversaire arrive à contester un objectif, celui où se situe mon Land Raider et parvient à tenir 2 objectifs.
Mon escouade à droite n'a pas bougé et détient depuis le début l'objectif à droite.





Fin de la partie : 
Victoire des "Blood Angels" avec 9 points.
Défaite des "Lords of Ashes" avec 4 points. (on avait compté 7 mais en résumant la partie, je ne retrouve pas les 3 points manquants, sans doute une erreur sur le moment, ce qui ne change rien au final de toute façon).
Bon début pour moi mais l'adversaire parvient à redresser le situation à la fin avec une bonne tactique de concentrer ses attaques et erreur de ma part d'envoyer le defiler au corps à corps.

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Pendant ce temps-là, sur les tables d'à côté...

Une partie 40k entre les Blood Ravens et les Tyranides :





Des grosses bêtes...



Le p'tit dernier sorti de l'atelier de peinture des Blood Ravens que je trouve très joli :




Sur une autre table, une partie 40k entre les Eldars et des troupes du Chaos alliés à des Démons :




Mais aussi du Battle avec des Bretonniens et Orques :



Voilà ! Bonne journée !